• Skip to main content
  • Skip to secondary navigation
  • Zur Hauptsidebar springen
  • Zur Fußzeile springen

Thomas Sillmann

Autor und Apple Developer

  • Aktuelles
  • Impressum
  • Belletristik
  • Fachbücher
  • Fachartikel
  • Gastartikel
  • Online-Kurse

Apple

Veröffentlichung der zweiten Auflage des Swift-Handbuchs

10. Dezember 2021 von Thomas Sillmann

Mit dem heutigen Tag ist die zweite Auflage meines Swift-Handbuchs im Handel erhältlich. Inhaltlich orientiert sich das Buch größtenteils an seinem Vorgänger, erhielt jedoch ein Update auf Swift 5.5 und Xcode 13. Auch die aktuellen Betriebssystemversionen von Apple (macOS Monterey, iOS/iPadOS 15, watchOS 8, tvOS 15) sind nun Teil des Buchs.

Eine große Änderung haben die Kapitel zur App-Entwicklung erfahren. Diese basieren in der zweiten Auflage nun vollständig auf SwiftUI und nicht länger auf AppKit, UIKit und WatchKit. Dadurch hat ironischerweise auch der Umfang des Buches ein wenig abgenommen, da nun nicht mehr drei verschiedene Frameworks separat betrachtet werden müssen, sondern nur noch eines.

Auch Swift Concurrency hat ein eigenes Kapitel im Buch erhalten. Die neuen Möglichkeiten zur parallelen Ausführung von Code sind das Highlight der aktuellen Swift-Version und werden detailliert vorgestellt. Weitere Informationen zum Buch liefert die offizielle Webseite des Carl Hanser Verlags.

Kategorien: Apple, Development, Projekte, Schreiben Schlagworte: Das Swift-Handbuch

Veröffentlichung von „Einstieg in SwiftUI“

12. Oktober 2020 von Thomas Sillmann

Für mich als Autor ist heute ein sehr magischer Tag. Nach einer erfolgreichen Crowdfunding-Kampagne, mehreren Monaten des Schreibens und der nachfolgenden Korrektur, ist mit Einstieg in SwiftUI mein neuestes Buch nun endlich erhältlich.

[Weiterlesen…] Infos zum Plugin Veröffentlichung von „Einstieg in SwiftUI“

Kategorien: Apple, Development, Persönlich, Projekte, Schreiben Schlagworte: Einstieg in SwiftUI

Mac & i-Workshop zu SwiftUI

24. Januar 2020 von Thomas Sillmann

SwiftUI ist aktuell bei Apple Developern in aller Munde. Kein Wunder, schickt sich Apples neues UI-Framework doch an, das Erstellen von Nutzeroberflächen für Mac, iPhone, iPad, Apple Watch und Apple TV zu revolutionieren. Dazu baut es auf einer deklarativen Syntax gepaart mit einer Live-Preview auf, die beide die UI-Erstellung immens beschleunigen und vereinfachen.

Nichtsdestotrotz ist SwiftUI komplex und folgt ganz anderen Prinzipien als AppKit, UIKit und WatchKit. Entsprechend schwer fällt bisweilen der Einstieg, um jene neue Konzepte zu verinnerlichen und im Anschluss selbst anwenden zu können.

Wenn Sie selbst Interesse an SwiftUI haben, bisher aber noch keinen Zugang dazu fanden, bietet sich jetzt eine ideale Gelegenheit. Zusammen mit heise Events führe ich Anfang März einen dreitätigen Workshop zu SwiftUI durch. Gemeinsam entwickeln wir eine kleine Beispiel-App, die voll und ganz auf SwiftUI setzt. Dabei lernen Sie die Konzepte von Apples neuen UI-Framework kennen und wenden Sie direkt in der Praxis an. Alle Informationen zum Workshop finden Sie unter dem folgenden Link:

https://www.heise-events.de/workshops/swiftui

Im Folgenden stelle ich Ihnen noch die vollständige Workshop-Beschreibung zur Verfügung. Ich würde mich freuen, Sie Anfang März in Hannover begrüßen zu dürfen!

SwiftUI war die Überraschung auf der WWDC 2019 und läutete eine kleine Revolution in Sachen UI-Entwicklung für Apple-Plattformen ein. Ergänzend zu AppKit, UIKit und WatchKit stellt Apple mit SwiftUI nun erstmals ein UI-Framework zur Verfügung, das man übergreifend für alle Plattformen des iPhone-Herstellers nutzen kann. Mithilfe einer gemeinsamen Code-Basis lassen sich Nutzeroberflächen so vom Apple TV über Mac und iPad bis hin zu iPhone und Apple Watch verwenden. Dazu kommt eine neue deklarative Syntax, mit deren Hilfe Views bereits mit wenigen Zeilen Code erzeugt und potentielle Fehlerquellen enorm reduziert werden können.

Dieser 3-tägige Workshop stellt eine Einführung in Apples neues UI-Framework SwiftUI dar. Er erläutert die Funktionsweise des Frameworks und die Besonderheiten sowie Best Practices bei der Arbeit damit. Um dieses Know-How den Teilnehmern bestmöglich zu vermitteln, entwickelt man gemeinsam eine vollständige kleine Beispiel-App, die einen Großteil der Facetten von SwiftUI abbildet. Dazu gehören unter anderem das Erstellen von Navigationsstrukturen, Data Flow, Animationen sowie die Integration von SwiftUI in bestehende Projekte.

Am Ende des Workshops besitzen die Teilnehmer ein grundlegendes Verständnis über Apples SwiftUI-Framework, dessen Besonderheiten und wie sie effizient damit arbeiten. Auf Basis dieses Wissens können sie dann selbst eigene User Interfaces mithilfe von SwiftUI erstellen.

Kategorien: Apple, Development, Projekte Schlagworte: heise Events, Mac & i, SwiftUI, Workshop

iOS, Swift, Objective-C: Neue LinkedIn Learning-Kurse sind online

16. Mai 2019 von Thomas Sillmann

Es gibt neues Kursmaterial von mir auf LinkedIn Learning! Mit Objective-C: Code für Swift optimieren und iOS-Entwicklertipps: Jede Woche neu sind zwei neue Kurse für Apple Developer verfügbar. Bei letzterem handelt es sich sogar um eine Serie, in der wöchentlich ein neues Video veröffentlicht wird.

[Weiterlesen…] Infos zum Plugin iOS, Swift, Objective-C: Neue LinkedIn Learning-Kurse sind online

Kategorien: Apple, Development, Projekte Schlagworte: LinkedIn Learning

Das Swift-Handbuch ist offiziell erhältlich

6. Mai 2019 von Thomas Sillmann

Mit dem heutigen Tag ist es soweit: Mein neuestes Fachbuchprojekt Das Swift-Handbuch ist erschienen und im Handel erhältlich. Die Arbeiten daran begannen bereits im September 2017 (!), Anfang 2019 habe ich das Manuskript dann vollständig abgeschlossen. Nach Lektorat und Korrekturen (und allem, was bei einer Buchveröffentlichung eben noch so anfällt) ist mit dem heutigen Tag alles geschafft. Und ihr könnt das Ergebnis endlich in Händen halten.

Das Swift-Handbuch ist der inoffizielle Nachfolger von Apps für iOS 10 professionell entwickeln und Swift 3 im Detail. Dieses neue Kompendium ist nicht nur dazu da, die verschiedenen Facetten der Programmierung mit Swift aufzuzeigen. Auch die App-Entwicklung für alle (!) von Apple verfügbaren Plattformen wird im Detail behandelt. Egal ob macOS, iOS, watchOS oder tvOS: Jedes aktuell verfügbare Betriebssystem von Apple wird im Buch berücksichtigt. Und ein ergänzendes Cross-Platform-Kapitel fasst darüber hinaus Techniken und Funktionen zusammen, die für mehrere oder alle Plattformen parallel gelten.

[Weiterlesen…] Infos zum Plugin Das Swift-Handbuch ist offiziell erhältlich

Kategorien: Apple, Projekte, Schreiben Schlagworte: Das Swift-Handbuch, Schreiben, Swift

Siri, Xcode 10, App Store: Neue Kurse auf LinkedIn Learning

21. Januar 2019 von Thomas Sillmann

Im November letzten Jahres war ich für euch wieder auf Reisen gewesen, genauer gesagt im wunderschönen Graz. Bereits zum dritten Mal durfte ich dort Kurse zur App-Entwicklung für LinkedIn Learning aufzeichnen, die in den letzten Wochen nach und nach erschienen sind. Im Folgenden gebe ich euch eine Übersicht über das neueste Material und einen ersten kleinen Ausblick darauf, was im Laufe dieses Jahres noch so folgen wird. 🙂 [Weiterlesen…] Infos zum Plugin Siri, Xcode 10, App Store: Neue Kurse auf LinkedIn Learning

Kategorien: Apple, Development, Projekte Schlagworte: LinkedIn Learning

  • Go to page 1
  • Go to page 2
  • Go to Next Page »

Haupt-Sidebar

Das Swift-Handbuch
Einstieg in SwiftUI

Footer

Impressum

Thomas Sillmann
Kettererstraße 6
D-63739 Aschaffenburg
USt-ID: DE306231294
E-Mail: contact@thomassillmann.de
Mobil: +49 (0) 151 65125650
Web: https://www.thomassillmann.de/

Inhaltlich Verantwortlicher gemäß §55 Abs. 2 RStV: Thomas Sillmann (Anschrift siehe oben)

Haftungshinweis: Trotz sorgfältiger inhaltlicher Kontrolle übernehme ich keine Haftung für die Inhalte externer Links. Für die Inhalte der verlinkten Seiten sind ausschließlich deren Betreiber verantwortlich.

Soziale Netzwerke

  • E-Mail
  • GitHub
  • LinkedIn
  • XING
  • YouTube
Das Swift-Handbuch

Copyright © 2023 · Thomas Sillmann · Datenschutzerklärung